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Por que o interesse nos mundos virtuais pela colaboração on-line está aumentando

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Até agora,É sabido que o uso de software de videoconferência como o Zoom explodiu como resultado do desligamento do Covid-19. O que menos se sabe é que o interesse em mundos virtuais baseados em avatar e adaptações específicas de negócios de conceitos como o Second Life, um mundo virtual bem conhecido que alcançou a popularidade principal há 15 anos, está aumentando também.

Sim, recebemos muitas perguntas,” disse Philip Rosedale em um e-mail para Singularity Hub. Rosedale é CEO e co-fundador da Alta fidelidade, uma empresa de software que está construindo um novo tipo de mundo virtual queainda não foi lançado. Ele também é o criador e fundador do Second Life e disse que está vendo um aumento no uso também.

Este é um momento estranho para VR, virtual mundos e a internet De forma geral. Agora, podemos realmente ser forçados a criar um bem público comum equitativo on-line, onde historicamente tivemos o retorno da proximidade da vida real,Rosedale acrescentou.

Embora softwares baseados em vídeo como o Zoom provavelmente continuem sendo o método preferido para a maioria das reuniões de negócios remotas durante o desligamento, é possível se perguntar se os mundos virtuais também podem ser úteis exclusivamente agora.

Este ponto foi ressaltado na semana passada em um artigo de opinião para o Wall Street Journal whe O professor de Stanford, Jeremy Bailenson, descreveu por que a videoconferência no Zoom pode parecer tão cansativa. Na sua opinião, Zoom obriga as pessoas a exibir comportamentos geralmente reservados para relacionamentos íntimos e íntimos; o que ele chama de sobrecarga não verbalcomo fazer contato visual direto por longos períodos e focar em outra pessoas face. Bailenson ressalta que no mundo real, os indivíduos podem controlar seu próprio espaço pessoal, gerenciar sua distância dos colegas de trabalho e escolher sua localização durante uma reunião. No Zoom, no entanto, não há conceito de distância espacial, pois a experiência existe em uma janela 2D plana.

De acordo com Alex Howland, CEO da VirBELA, outro fornecedor mundial virtual, eles também viram um grande aumento no interesse nas últimas semanas por empresas, organizações sem fins lucrativos e agências governamentais afetadas pelo desligamento.

No VirBELA, os usuários criam um avatar e navegam em um ambiente de videogame para participar de reuniões, colaborar em torno das mesas da sala de reuniões, usar superfícies de mídia para exibir documentos ou sites e interagir de maneiras que possam capturar pistas sociais (como espaço pessoal) do real mundo.

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O benefício mais importante de um mundo virtual, portanto, pode ser o fato de ele replicar muitos dos comportamentos que você espera ver no mundo real. Existe algo como chegar muito perto ou longe de alguém, e esse senso de presença espacial pode ser bastante convincente. o Boston Globe até relatado uma anedota em que um usuário do VirBELA se sentiu desconfortável e reclamou porque seu avatar nãoNão tenha uma cadeira para sentar durante uma reunião.

E talvez a maior diferença da videoconferência seja a capacidade de encontrar aleatoriamente um colega com o qual você talvez não interaja.

Nos mundos virtuais, os usuários sentem que estão em um lugar juntos e esse lugar é persistente. Isso ajuda a promover um senso de cultura compartilhada e traz de volta oportunidades de ‘bebedouros’ e colisões sociais não planejadas que simplesmente não acontecem em uma teleconferência. Estamos até vendo pessoas da mesma organização global, em diferentes geografias, nos conhecendo no mundo pela primeira vez por acaso ”, disse Howland.

Vários anos atrás, eu perfilou o caso de uma empresa de capital aberto com um bilhão de dólares em receita por ano e mais de 28.000 funcionários e contratados em todo o mundo, que opera inteiramente dentro da VirBELA. (Essa empresa adquirido mais tarde os negócios do mundo virtual). Certamente, registrou-se como um ponto de virada convencional para o uso de ambientes sociais online persistentes.

Mesmo antes de o Covid-19 apertar o freio em nossa economia, forçando os funcionários ao redor do mundo a se abrigar em casa, partes do mundo dos negócios eram já em movimento na direção da colaboração remota e da comunicação de longa distância. E enquanto nossa atual crise de saúde não ét nos guiando em uma direção particularmente nova, pode estar nos acelerando em direção ao trabalhando em casadestino muitas empresas já estava mirando.

Enquanto eu nãonão esperamos que os mundos virtuais superem o uso da videoconferência na grande maioria dos dias de hojeNas reuniões de negócios, é importante destacar os principais atributos que tornam esses ambientes únicos. E quanto mais tempo essa pandemia global se prolongar, mais ela continuará a moldar o futuro de como será nossa vida profissional.

À medida que o interesse pelas plataformas do mundo virtual cresces, vale a pena ficar de olho se são uma mera curiosidade ou estão aqui para ficar.

Crédito de imagem: stephan sorkin no Unsplash

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