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O Maior do Mundo Social, a Realidade Virtual Encontro Está Acontecendo Agora

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É uma das mais apreciadas filmes de ficção científica da década passada, mas Luc Besson, a Valeriana e a Cidade de Mil Planetas (também o mais caro independente filme já feito), sutilmente, retrata uma visão convincente para o modo como ferramentas, como aumentada e dispositivos de realidade virtual podem se cruzar com o futuro das compras on-line.

realidade virtual V-Ket 4 Arão
Crédito Da Imagem: Arão Frank

A cena tem lugar no Grande Mercado, uma enorme inter-dimensional mercado consiste de mais de um milhão de lojas. Na realidade, ele está localizado em uma gigante vazio do deserto, mas ele pode ser acessado visitando os compradores através de sua cabeça-usado AR óculos. Dê uma olhada para si mesmo.

Além de demonstração de como a realidade aumentada pode transformar a nossa relação com a física da terra de forma imprevisível, até mesmo paisagens do deserto estéril, que mostra que um quase totalmente “on-line” experiência de compra pode ser como se você pudesse fisicamente orientá-lo no espaço tridimensional.

Enquanto estamos longe de um Grande Mercado existente no mundo real, eu só experimentei o que é, talvez, a sua maior precursor inteiramente em realidade virtual usando o meu próprio Oculus Rift fone de ouvido em casa. É chamado de Mercado Virtual, e agora a quarta edição está actualmente em curso na VRChat, um dos mais utilizados sociais aplicações de RV hoje.

O Que É

Mercado Virtual 4, ou V-Ket 4 para breve, é um Japonês expo, que abrange 36 mundos separados contidos no VRChat ecossistema. Seu principal objetivo é vender virtual de vestuário e avatares, como fazer compras para uma nova “pele” em Fortnite ocorreram dentro de um grande shopping virtual. Dada a escala do evento, que também chamou a atenção de grandes marcas para criar uma quase CES-como se sentem.

Para aqueles que não sabem o que VRChat é, pense nisso como um moderno Segunda Vida, cheia de usuário construída online espaços virtuais. Até à data, VRChat é de longe o mais popular e utilizado social VR aplicativo, que teve milhões de downloads e dezenas de milhares de usuários simultâneos em seu pico, em 2018, e agora é vê ainda mais o crescimento durante a pandemia.

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No início de 2018, uma coleção de populares contração serpentinas começou a transmitir seus avatares a partir de dentro VRChat para milhares de espectadores. Para se ter uma ideia, um exemplo notável envolveu dois amado contração celebridades que fizeram uma espécie de contínuo reality show, culminando em uma simulação de casamento na frente de seus fãs. Como resultado, e além de jogos como o Bater de Sabre e de Meia-Vida Alyx, VRChat se tornou a coisa mais próxima de um “killer app” VR indústria já viu. VRChat está carregando o bastão entregues por Segundo de Vida para concretizar alguns dos a visão de um verdadeiro on-line “Metaverse.”

No conceito, V-Ket 4 é um dos mais notáveis atividades que eu vi durante o meu tempo a escrever sobre o VR, mas na prática nós estamos claramente muito longe de uma verdadeira rica experiência social em VR.

realidade virtual VR V-Ket 4
Crédito Da Imagem: Arão Frank

O aspecto mais surpreendente é o escopo e a escala do evento. De acordo com o comunicado de imprensa oficial, V-Ket 3 hospedado mais de 710,000 pessoas, e neste momento mais do que um milhão de visitantes são esperados para participar, ao longo de 10 dias (tornando-o o maior sociais VR recolha de sempre). 40 empresas, muitas delas bem conhecidas multinacionais, incluindo Audi, Netflix, Panasonic, e a Sega, será expositores bem. Provavelmente (e eu era incapaz de contato com uma prima representante no momento da escrita), a maioria dos visitantes vai ser da Ásia. Eu também não sei o número de pessoas que irão assistir em 2D, uma vez que VRChat também trabalha na área de trabalho sem VR dispositivo.

Como Kent Bye, um popular VR podcaster, pontos assim, V-Ket apresenta algumas das mais complexo e intrincado mundo virtual arquitetura você vai encontrar em qualquer lugar sociais VR.

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Como É por Dentro

V-Ket 4 pontapé de saída às 7hs San Francisco tempo a noite de terça-feira, dia 28 de abril (das 11h de quarta-feira em Tóquio), e será executado por dez dias. No início do evento, e eu estava pronta para desovar em “Parareal Tóquio”, o carro-chefe do mundo virtual feito para imitar o real ruas da capital do Japão. Eu vi no painel que mais de 2.000 pessoas já estavam no espaço, mas uma vez que cada instância do mundo é limitado a 30 usuários, foram mais de 65 versões copiadas de Parareal Tokyo execução de uma só vez.

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realidade virtual V-Ket 4
Crédito Da Imagem: Arão Frank

Meu avatar foi imediatamente colocado no hall de entrada de um tradicional-olhando centro de conferências com uma enorme SoftBank estande, como você pode ver na CES. Eu segui uma rampa para uma animada paisagem urbana com a multimedia outdoors e dirigíveis exibir anúncios para veículos Audi e outras marcas. Eu vi um estande para a Netflix, e antes que minha conexão caiu, eu era capaz de tropeçar em um totalmente simulado de conveniência 7-Eleven loja com alguns avatares para venda no visor. Eu não conseguia ouvir qualquer um dos outros utilizadores falar, e havia apenas 30 nós espalhados em um espaço tão grande; por ser um evento massivo, senti-me estranhamente silenciosa e solitária.

Admito que minha conexão foi terrível, o espaço não seria facilmente processar, e o lag se tornou tão insuportável, que eu finalmente desisti e procurei por “Mercado Virtual 4”, na contração muscular e passou as próximas horas assistindo a um jovem de 25 anos chamado de gerador de SciFri (com muito mais invejável conexão com a internet) passear V-Ket com seus amigos. Esta abordagem teve o seu sabor único, do valor de entretenimento e foi bom para cozinhar o meu mundo real jantar, enquanto a terceirização da exploração do V-Ket a SciFri e seus amigos.

Mais tarde, encontrei grandes idioma inglês, a cobertura ao vivo do evento aqui.

O que Podemos Esperar no Futuro

O conceito de tempo gasto on-line e no espaço virtual, certamente se tornou mais popular nos últimos anos. O mais icônico anedota em recente memória, foi Marshmello 10 minutos de desempenho dentro de Fortnite último ano, com a presença de mais de 10 milhões de pessoas. No último fim de semana, Fortnite foi ainda mais longe, através da produção de uma Scott Travis série de concertos visto por apenas tímido de 28 milhões de euros. E dada a continuação da pandemia de onde estamos gastando, mesmo a mais mundana das partes do nosso dia online, a idéia de que iremos um dia socializar, fazer compras, jogar, e até mesmo trabalhar dentro de algum tipo de ambiente digital está se tornando muito mais reconhecível de desenvolvimento da era moderna.

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Hoje, a maior limitação social, experiências de RV é a tecnologia limitada para facilitar uma verdadeira experiência de conexão. É um desafio para transmitir as nuances de emoções e comportamental, além de dicas de linguagem corporal, posicionamento, e a voz, apesar de cada plataforma tem a sua própria forma de lidar com o desafio. Além disso, o alto número de usuários estender para além da capacidade dos atuais servidores, o que significa que não há nenhuma maneira para criar o verdadeiramente grande escala, reunindo você pode encontrar em um real mundo de eventos. Por exemplo, neste momento Fortnite limitado a Scott Travis show para 50 jogadores por servidor, em contraste com os 100 jogadores em suas anterior Marshmello evento.

Isso significa que o social VR ainda não se sentir como uma rica experiência de vida virtual retratado na ficção científica como Snow Crash e Pronto Um Jogador. Que está chegando, mas é uma maneiras de fora.

Entretanto, V-Ket 4 é um dos mais impressionantes desenvolvimentos que eu vi, e eles certamente estão fazendo bem em suas afirmou missão de “desenvolver e enriquecer o espaço virtual.” Para nós, ocidentais, é também um lembrete de que o desenvolvimento das tecnologias não ocorrer a uma velocidade uniforme em várias geografias. Quando visitei a China e o Japão há alguns anos, já estava claro que o consumidor adoção de realidade virtual foi muito além do que podemos atualmente ver no Ocidente.

Nas próximas décadas, um funcional Metaverso pode chegar, e conceitos como Grande Mercado pode realmente existir. Entretanto, um bizarro online expo chamado V-Ket 4 é o maior e mais fascinante sociais on-line, VR encontro do mundo.

*V-Ket 4 é executado até o dia 10 de Maio, no VRChat plataforma

Crédito Da Imagem: Arão Frank



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