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A Realidade Virtual Tem Sido Impulsionado pelo Coronavírus—veja Como Evitá-Lo, Levando-Nos a Distopia

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Americana de R&B estrelas de John Legend está fazendo um grande show ao vivo na quinta-feira dia 25 de junho, para promover seu novo álbum, Maior Amor. Mas ele pode esperar muito de uma multidão, dado que muitos pandemia de restrições ainda estão no lugar? Mais do que provável, uma vez que todo o desempenho está ocorrendo na realidade virtual.

Legenda não aparecer em pessoa, mas como um avatar, que via o social VR plataforma de Onda. O show é parte de um programa experimental de concertos ao vivo da série que vem ocorrendo na plataforma durante a pandemia.

Com outros artistas da série, incluindo Tinashe, a ideia é que eles se apresentar ao vivo em um envolvente e fantástico mundo virtual que oferece uma nova experiência para o público. O Rapper Scott Travis fez algo semelhante dentro do Fortnite jogo de vídeo em abril e atraiu mais de 12 milhões de espectadores.

Glastonbury, no reino UNIDO líder festival de música, é também recebendo no ato, planejamento virtual de um festival de julho, 3 e 4 com um VR opção como um substituto para a coisa real. Ele contará com mais de 50 atos de música que tocam várias virtual fases, incluindo Fatboy Slim e Carl Cox.

Parece ter havido um aumento significativo em tais VR ofertas este ano, com o objetivo de proporcionar con segurança, acessível experiências durante a pandemia. Um número de atracções turísticas começaram a oferecer imersiva VR experiências e o acesso a coleções on-line através do Google Artes & Cultura app. Você pode ir em uma excursão a pé dos antigos templos da Sicília Valle dei Templi, por exemplo. Ou como sobre a visita de um de Nova York rua exposição de arte em torno de gigante tanques de água, ou de Hong Kong famosa Casa Azul edifício?

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Além do entretenimento e da cultura, as empresas têm vindo a experimentar com os gostos do virtual shopping centers e imóveis de propriedade do agente de visualizações nos últimos anos. A tecnologia era vista como uma ótima maneira para ajudar os agentes de viagens para vender férias, pelo menos até coronavírus colocar o turismo em grande parte em espera. Mais imediatamente convincente, no verso deste ano da explosão em reuniões on-line, é de vários novos produtos para facilitar a VR reuniões e palestras.

Distopia, Aqui Vamos Nós?

Os entusiastas por esta tecnologia, muitas vezes, o quadro benefícios da adição de um VR dimensão para um serviço existente em termos de democratizar o potencial de fazer algo acessível (gratuito) para muito mais pessoas. Ainda para qualquer VR experiência de ter lugar, há financeiros e restrições práticas. Os utilizadores necessitam de uma conexão rápida com a internet, um headset e algum tipo de computador ou dispositivo móvel.

Esta bolada de despesa, juntamente com problemas com a geração anterior de fones de ouvido, tais como enjôo—fez com que o mercado para o VR é ainda relativamente pequeno. Estima-se que, agora, há cerca de 170 milhões de VR usuários em todo o mundo, com um relatório dizendo que a indústria “não tinha vivido até a sua anteriores expectativas.”

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Fone de ouvido vendas caíram em 2020 devido à questões de abastecimento causada pela pandemia, apesar de muitos analistas, como temporário. De acordo com uma previsão de vendas de hardware para o VR e a realidade aumentada vai aumentar em dez vezes nos próximos três anos. Então, novamente, pode haver necessidade de uma queda nos preços dos equipamentos, tais como Oculus Quest, HTC Vive, e Playstation VR, que, respectivamente, começam em torno de r $ 400, r $ 500 e r $ 300.

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Há também a questão de saber se a experiências de RV pode substituir a vida real das ofertas. Por um lado, no contexto de digital de jogos e mundos virtuais, VR tecnologias, indiscutivelmente, capacitar os indivíduos e, muitas vezes, fornecer um muito necessário escapar das restrições da vida cotidiana. Durante Covid-19, o ressurgimento de mundos virtuais como o Second Life, mostra como eles podem ativar um senso de comunidade e diversas interações sociais, a partir de dançar em um clube de andar por uma cidade movimentada.

Por outro lado, VR tecnologias, talvez, apenas uma pálida imitação do multi-sensorial experiências de vida. VR riscos de remover a autenticidade da oferta cultural; de transformá-los em pouco mais que outra mercadoria entregue em pacotes on-line. Pode também agravam os problemas com a privacidade e a vigilância que existe com mecanismos de busca e mídias sociais.

Em um post-Covid-19 de sociedade, há uma chance real de que seremos cada vez mais a utilização da RV na nossa vida diária. As organizações na construção desses virtual ofertas, e aqueles que supervisionam essas indústrias, têm o dever de garantir que ele não nos levar a algum tipo de distopia. Nós podemos experimentar muitas coisas da vida, sozinho em casa, sem privacidade, esquecendo a importância do toque e o cheiro de experiências culturais.

Assim, esta mudança precisa ser manuseado com muito cuidado. Para o VR para realizar o seu pleno potencial, precisamos estar atentos para os perigos, enquanto, também, certificando-se de que as barreiras à entrada não se excluem aqueles que não podem pagar.O Conversa

Este artigo é republicado de O Conversa sob uma licença Creative Commons. Leia o artigo original.

Crédito Da Imagem: Onda

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